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多边形E3采访视频误会澄清事件引人深思

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来源: 作者: 2018-12-05 11:15:49

多边形E3采访视频误会澄清事件引人深思

在前不久举行的E3游戏展上,首款国产游戏主机战斧F1虽然未能参展,但是依然引起了国外众多玩家和媒体的关注,全球最著名的专业游戏资讯媒体Gamespot还特别采访了斧子科技合伙人多边形,而相关采访的视频之前也已经上传到了各大视频站。但是谁也没想到这本是一件好事的采访却让多边形本人遭到了炮轰。

原因是采访视频被某家媒体翻译配上字幕后,玩家发现字幕中有诸如中国玩家根本不了解家用机游戏,中国玩家根本不懂家用机是什么此类的语言。不但多边形本人因此受到了不少议论,更是有部分玩家开始嘲讽战斧F1,但就在上周末剧情发生了反转,那些所谓的不当言辞原来都是翻译视频的媒体翻译错误所致。而针对这一情况,多边形本人也写了一篇长文作为回应。

长文地址:

从多边形本人的这篇文章和采访视频来看,言论并没有什么不当,而因为翻译错误所引起的这场风波,随着事情真相的浮出也将会平静。但是,对于当下部分玩家和媒体的态度却值得令人反思。

对于战斧F1这样一款国产主机,部分玩家和媒体一直保持着极为否定和嘲讽的态度,并且这种态度并非建立于理性的认知和分析上。这些人凡是看到战斧F1有任何相关消息,必是嘲讽。缘由就是因为战斧F1是一部国产主机,

多边形E3采访视频误会澄清事件引人深思

这部分人觉得国产主机就是一个笑话,相对于PS4和Xbox one等主机,一无是处,自己玩的主机和游戏才是最好的,充满了优越感。诚然,对比PS4、Xbox one等国外大厂的次世代主机,目前的战斧F1的确无法比肩,但至少它是我们国内主机行业迈出的第一步,有了这样的摸索和尝试才能让这个行业不断的前行。如果是因为这样一款国产主机没能达到预期,抱着爱之深责之切的心情去批评它,那么可以理解,但是在评判的同时应该提出更多的建议和想法给斧子科技和所有正在踏入主机行业的企业,让它们听到用户的需求,然后不断的改进自己的产品。

PS4的百度指数与炉石传说的百度指数对比,从中可以看出一款主机的热度在国内远远比不上一款热门游戏的热度,即使这款游戏并未处于宣传期

也许,很多人会说:我为什么一定需要国产主机?当然,没有人用爱国和情怀去绑架你一定要玩国产主机,你可以继续玩PS4、Xbox one等主机,但是如果国产主机可以发展壮大,不但意味着你可以有了更多的选择,有了更多共同爱好的伙伴,更会催生国产主机游戏的制作以及大批国外优质游戏的本地化、引进,这对于每一个中国主机玩家来说都是百利而无一害的。

多年的封禁,让许多70、80后对于主机的印象停留在小霸王,而对于目前玩家主力军的90、00后来说,大部分人都不大知道主机为何物

14年的封禁,让中国整整一代人几乎不曾接触主机游戏,而目前中国主机游戏玩家人数不多也确实是一个不争的事实。想要培养更多的主机玩家需要的不单单是高大上的来自国外的次世代主机,同样也需要类似于战斧F1这种更为符合国情的游戏主机。众多游戏主机产品联合在一起把中国的主机市场做大,让更多的人知道主机游戏,并开始成为主机游戏玩家,这才是目前中国主机游戏市场最应该发展的方向。你可以依然觉得战斧F1这款主机很烂,你可以不去购买它,但不能否认它的价值和意义,更不能去嘲笑支持购买战斧F1的用户,别让好不容易开始慢慢发展的国内游戏主机市场再度沉寂。

优越感并不是靠嘲笑和贬低获得,而是靠自己的阅历和实力获得,如果真的只是想要靠喷一切其他主机来提升自己的逼格的话,那么结果只能是让中国的主机游戏变的更加小众。简单回顾过去,我们都能看到中国在摸索高端产业时面临的嘲讽和阻挠,核潜艇、导弹、航母、高铁、超级计算机,哪一个不是咬着牙赶了上来,尽管我们总会能清楚的看到过程的曲折,但还是要真诚的呼吁所有的评论应该保持理性和客观,保持一个受过良好教育的人应有的素质;抑或是假装保持理性和客观,假装拥有一个受过良好教育的人应有的素质。

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